1、网络通信 netty版本 , jdk nio&aio 版本
2、策划表excel数据生成以及游戏框架读取业务逻辑方便使用
3、线上游戏服运行期间 class文件热更 【最后处理】
4、游戏db处理方式,异步db 目前策略保存 删除 异步实时执行,更新5分钟一次
5、游戏进程close 提供统一的处理入口,方便业务逻辑使用
6、session 创建以及销毁【相当于玩家】,提供统一的处理入口,方便业务逻辑使用
7、event事件驱动,游戏任务逻辑必然使用
事件思路
1、自定义事件处理类注解,定义当前事件标识
2、注解反射机制 执行事件处理逻辑
3、事件任务 扔进队列,然后同步执行 或者 异步执行
游戏db思路
1、动态创建表,增加删除表字段
2、异步db,测试业务线程情况
3、亿级别数量,查询 保存 更新 耗时情况